技术员小哥了然。
“上锁”是全息单机游戏的一个用词,即是将数据封存。被上锁的角色不可攻略,也不受剧情外力的影响,他们将会成为脱离剧情的存在,拥有属于他们自己的生活。
这样的话,无论对他们还是对老板来说,也不算坏。
随旭尧烦躁地抓了抓头发,把原本打理得细致的发型揉成一团:“这下我的计划完全被打乱了……话又说回来,为什么我的管理员权限在游戏的时候不能用了?”
作为游戏制造者,随旭尧自然会给自己留下后台密匙,可以在游戏的时候任意进行调控修正。然而内测的时候,他却无法动用密匙,直至到游戏即将结束,才得以用上。
如果能够早一点使用,他也不用顶着个球样一直旁观到了游戏的最后。
技术员小哥不得不为自己捍卫名声:“这与我无关。我事先提醒过的,再说,老板你忘了你设置的游戏优先级吗?”
这一套双子游戏仓的设置中,优先等级最高的是一号玩家的安全,其次是一号玩家的游戏体验,某个二号玩家的追妻计划和游戏体验只排在了第三。
中央系统会自行按照优先级安排,优先等级越高越是被重视。所以,当游戏出现bug时,随旭尧没有办法控制游戏——因为他的优先级低于另一个人,而他的所作所为在影响对方的游戏体验。
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