之前他玩的卡莎已经是足够拼进场时机的英雄,但这个莎弥拉比卡莎还要拼。
四个技能,全是需要操作这个英雄的玩家近距离去打。
而且,这个英雄的射程也是目前所有ADC里面最特别的那个,200也不是300,而是和法系远程英雄一样的20米。
根据官方的解释来看,是因为莎弥拉的远程武器只是两把黑火药手枪,并且还有一个近战武器大刀,因此在设计的时候就把这个ADC的攻击距离给设定成了20米。
这样一来,莎弥拉和其他ADC的射程就差远了。
不说极限距离,就拿有效射程来说,冷兵器AD的50米和热武器AD的100米都远远超过了莎弥拉的射程。
再加上技能特性,特别是她的大招,那是妥妥的需要进场才能打的,所以这英雄出来之后反而就显得有点尴尬。
没办法,如果莎弥拉的射程不改为20米,那配合上她的被动,这英雄用来多人排位简直无解了,可以一直躲在远处专门打被动的控制,那别人还玩锤子。
玩ADC的玩家们因为习惯了之前的超远射程,在用上这个射程有点不一样的莎弥拉的时候,明显会很不适应。
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