并错开了一个机甲身位。
打算在通过了这段土路以后,再把机甲的前进速度提起。
可是偏偏。
状况就发生在了这个时候,原因就在于土路的土质上。
游戏地图的开发者在设计这张地图的时候。
完美的呈现了沼泽地带的一切,其中就包括了沼泽地带的土质。
沼泽地的土质含水量极其大。
这就导致土路表层的土质是风干状,可是深一些的土质却是淤泥状的。
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