利用仇恨值排序变动锁定的关系。

        前后左右对怪兽进行打击。

        而怪兽则由于仇恨值的不断变化。

        一会左,一会右,一会前,一会后。

        被进攻者Q1型机甲不断用仇恨值吸引着到处走动。

        可是突然间。

        这种情况就发生了变化。

        只见到之前不断四处走动的怪兽。

        骤然间就站定了下来。

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