联邦政府通过游戏中的种种相关设定,使其与现实并轨。

        煞费苦心之下,只是想尽可能的让玩家熟悉并掌握,这些怪兽的身体特征、攻击方式和弱点的位置所在。

        而为了使广大玩家正视死亡,珍惜爱护自身的生命。

        游戏中通过加强玩家的死亡惩罚,来加深玩家珍视自身安全,明白自身生命可贵的意义。

        所以,那些只把游戏当做虚幻经历,而漠视生死的玩家们。

        便成了接受死亡惩罚后感触最为深刻的体验者。

        游戏系统通过全息头盔刺激神经末所模拟产生出的痛感。

        使得这些体验者痛不欲生、并将这种痛苦记在了心里,深深地引以为戒。

        效果是显著的。

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