玩家游戏角色被怪物击杀或者因为操作不当而导致游戏角色死亡的时候。

        惩罚的措施就是游戏角色的尸体十分钟后才会重新在出生点复活。

        而这十分钟内玩家只能静静的等待、不能下线、且游戏画面成灰白亡灵状界面。

        游戏系统这样设置的目的。

        就是最大限度的避免玩家习惯游戏中的死亡,从而导致现实世界中也衍生出漠视生死的态度。

        《机甲漫步者》这款游戏中的职业有两大类。

        分别是战斗职业和辅助职业。

        战斗职业只有一种类别,就是机甲战士;

        辅助职业可选择的类别,则要多了许多。

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