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        自从等级到了3级之后,系统就开放了全部的属性内容。

        除了人物的基础属性之外,新增的属性分为技巧属性和技艺属性。

        技巧属性属于人物体能相关的,包含硬功、软功、眼功、耳功、轻功。分别对应的是人物抗击打能力、人物的柔韧度、人物的视力、人物的听力、以及轻功属性。

        而技艺方面,则复杂的多,包含了许多五花八门的内容,例如打造、医术、酒艺、茶艺、厨艺等等。

        这些属性,可以通过自身学习和锻炼来提升,也可以用熟练度提升,比例根据数值的高低来决定。

        这也让裘霸天大开眼界,看着一大堆复杂的属性名称,他也不由得苦笑了一声,看来自己要走的路还很长啊。

        熟练度只能通过任务来获取,况且还得兼顾提升之后学会的武功,所以裘霸天也不敢随意地使用熟练度来加点。

        这几天,裘霸天只要有空,就在房里锻炼挺身倒地和仰卧起坐,这是目前初期可以提升硬功和软功的修炼。

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