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        机械类,这类文明发展,基本都是复杂,灵敏,变化天赋极高。

        智能类,主控协助作战,快速,高效分析与应变,加速文明晋级。

        端脑类,智能类生命,逻辑自由。有自我判断能力,接受的信息不同会对世界产生不同的认知,多出生于信息通讯极度发达文明中诞生。

        肉身类,修炼类文明,通过古老的传承秘法提升生命与载体的品质,对生命与能量的认知极强。

        文明初期文明或许不同,但后期文明相同之处会明显重合,只是文明侧重点不一样,对科学的理解与运用的不同罢了。

        为了文明的延续,必须征战开阔,寻找文明桎梏的突破点。每一个胜利之地都架设一个星际驿站方便搜集与休整集结。

        在每一个驿站都有一个资料库,存放三星以下的所有文明资料,存放大量物质与作战单位。可以支撑几次小型星系遭遇战。

        文明机制,为了防止意外发生,所有驿站在无法与主控驿站指挥官沟通,可以通过考核获得权限,如果需要更加高级文明资料,需要与核心主控建立通讯,通过验证联盟身份,给予考核申请邀请授权。

        如果无法建立联盟链接,根据联盟规定,可以在不影响低级文明进程,不伤害无威胁的原始文明,不破坏低级文明生态环境。可以为了生存建立临时基地,如果威胁生命安全可以开启战争模式。一切行为进程在连线联盟后自动复刻信息。

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