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        陈醒说:“这已经很接近《头号玩家》的控制模式了,如果《沙盘推演》能在这个事情上成功,那我们就开创了一个纪元。我不反对使用头盔控制模式,但我反对叶清所说的QCD格点组建世界这个模式,我认为那样就把事情给复杂化了。”

        马浓说:“如果按照你原有的想法,从自身的《沙盘推演》上去延伸各种细节,那很多东西你也要添加,也会有很多不稳定。就比如说也许特殊武器的一些情况,客户自己无法设计自己想要的,还得让你来设计。而显示中战争状况是复杂多端的,很多人会用很多奇怪的办法打仗。”

        陈醒说:“我知道原有的可以改进的东西不多,但是这样的话,要打仗,需要重新设计很多东西,是不是就太费劲了。除非是保留原有的东西,在保留原有东西的基础上才可以。你让叶清使用QCD格点创造世界的方式,直接设计《沙盘推演》的武器,这个太过于麻烦了,听起来不那么现实。更何况,QCD格点理论还不那么完善的。”

        陈景说:“如果QCD太过于基础,那么可以改进一下。但是我们最终的目标就是要把正确的物理过程、化学过程、计算数学和电路学等东西必须要融入进来,这样玩家才能根据合适的需要去改进合理的武器,以达到研发的作用。”

        陈景对叶清说:“你可以先简单一些,不要融入复杂的粒子物理学,从分子层面开始,然后生成一个世界。看起来大致正确就行。”

        叶清皱眉说:“那从分子层面开始,核武器就没办法在《沙盘推演》中合理存在了。《沙盘推演》中没有核武器,成什么体统?”

        陈醒说:“你急什么,我可以直接写一个核爆炸就行,把当量和爆炸形状用公式换算就行了。”

        叶清说:“弄虚作假不说。万一在核物理学领域不仅仅有核武器呢?甚至还有光学等复杂的领域呢?甚至还会有纳米武器。这分子层面可是不够啊。”

        陈醒说:“那就量子力学就可以了,不能夸克了。”

        叶清说:“核子的反应早就亚原子了,很多复杂的微观物理反应是避免不了微观物理学的。”

        陈醒还是直呼麻烦,应该弄简单一些。而陈景就按照这个方式推进,让《沙盘推演》融入了物理学中最深刻的理论去组建一个合理的世界,让这个世界运行起来,然后形成一种合理的战争。

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