怎样去计算远征主轴线还是合理的呢?万一其中的k到k+1由于距离过于遥远,而导致材料无法攻击,让A过舰队自身消耗殆尽怎么办?
就需要在k时选择第二条主轴线,这样的远征主轴线就发生了改变。
风破浪的光学探测望远镜和引力波探测望远镜,对这几百亿光年内球的所有天体都可以做相对准确的探测。
那风破浪能否根据探测的情况来计算自己的远征军要改变远征主轴线?
如果改变的话,那一开始就不需要用远征主轴线了,而且从A到达B国过程中,很多材料天体的折线了。
当然,对于风破浪认为,如果A国远征军的消耗能力没那么强,就直接走第一远征主轴线,或者只是几个简答折线即可。消耗越少,折线数越少。
风破浪得到一个宇宙舰队材料消耗定理:文明越先进,消耗相对越少,折线数越少,远征线相对平直。反之,成立。
而成若愚的B国也有自己的苦恼,成若愚不用远征的方法,只是远程狙击的方式。
这里有两个麻烦,第一个是激光强度,第二个是激光精度。
精度在这里就是使用光学阵列探测器来确定A国在宇宙中的具体坐标点,当然A国所在星球是在宇宙中运动的,还需计算其曲线移动。
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