怪物的数量、实力、行为模式的变化是重点,然后他的猎杀计划也必须做出大量更改。

        下午猎杀食人魔七十二头,获得能源点一千二百多。

        长舌怪三头,不过那头骨甲精英怪全身,以及其余两头的骨矛前肢都留下做转换材料,共获得能源点一百点出头。

        先把等级升到18,能源点-800.

        体质加到33,精神保持20,剩余基础点数1。

        能源点608。

        B级战斗服的防护对普通长舌怪的舌头一样不够,没有更换的必要。

        C级战斗服的重量略高,对灵活性有一定影响。

        而且C1战斗服防护略差,材料完备度也只有50%,注定是很快淘汰,不值得大量浪费能源点。

        C2战斗服一步到位,但材料完备度更低,那头骨甲长舌怪全扔进去才24%。

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