但他很快想起来,那个老铁当初好像信誓旦旦地说:这个私人游戏是公益怀旧服,所以一切都追求原汁原味。

        而在前世的中国,所谓原汁原味的古董游戏都有一个特点——特别难!

        在网络游戏主要靠卖点卡和月卡赚钱的时代,运营商还不会后来的“氪金vip”套路。

        游戏轻松就意味着游戏寿命短,运营商收入会大幅度减少。

        因此那时游戏开荒的玩家是出了名的打金难、打怪难、升级难。

        疯狂练级半年才升一级这种事,绝不是天方夜谭。

        林克的脸色有点黑,疯狂回忆最早自己玩这破游戏的经历:自己当时玩了大半年,也许可能好像……才六七十级?

        听着数字不小,但这游戏最高等级似乎是……150级?

        也就是说,他花大半年时间也不过是满级的二分之一弱。

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