这个发表的人只说对了一件事,就是除了体现职业特性的两个被动是不可变更的,其他的被动都可以被改变,而且在不全面的情况下,70%的情况下,技能都会变的跟被动形成没有关联的状态。
因为他们根本没有考虑创造为什么有两个槽,突破为什么有两个槽,而职业异变卷轴是50级用还是现在用比较好,所有的东西有没有关联性?
不过说实在的,这种事除了设计师谁会明白,刚入坑的萌新,或者是玩了十几天的老?玩家?
不过正确来说,50级使用是最合适的,要变就全变,要么就不变,不伦不类始终是上不了台面,尤其是50级之后的技能,只能依靠买或者爆,而且基本都是不可变更的,只有选择好了方向才能选择合适的技能。
不过这种事只有路过心里明白了,他也不可能说,毕竟众乐乐不如独乐乐,人都是自私的,而且还要被有切片研究的风险。
看了大约半个小时,一道辣眼睛的人影映入路过的眼中,关掉界面,看着眼前的人正在走过来。
即使每次看见都是那么辣眼睛,但是在路过的眼里,眼前这个人还是那么的完美,简称:眼瞎,心也瞎。
直接发送邀请,杠精进队。
“你怎么不自己刷?”
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