不同于其他的邪祟,它的诞生和怨念与地脉之气息息相关,通常几十甚至数百年才有机会诞生一只。
普通的僵尸平日里都在自己的坟墓附近靠拜月吸食月华度日,几乎不会跟活人什么交集。
至于电影中吸人血那一说,那是后来不知道经过多少次改编才诞生的故事。
而那些僵尸为祸一方的传言,除了少数真正修炼成精的外,基本上都是有人不小心感染了尸毒导致的。
它们虽然也会受到灵气的克制,但天生皮糙肉厚,平常的方法几乎无用。
普通人遇到僵尸最简单的方法就是白天带群哈士奇直接偷家,刨出来后一把火烧了,如果手头上没有火的话来发RPG也能凑活。
一般不会出现像这种带人组团去刷僵尸情况,除非是尸毒已经扩散,出现了大量的行尸。
不过肃同考虑的并不在怎么除掉僵尸,而是如何不动声色地把它带走。
在前世,自古以来僵尸这种东西都是修炼界的紧俏商品,有价无市的那种。
因其特殊的性质一直都很受各个门派的欢迎。
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