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        淘汰赛是两组的第一对战另一个小组的第八,然后其他12队伍交叉对抗。并且是随机分配上下半区的,这使得很有可能小组排名第二的队伍,第一轮还是打的其他小组第七名,但是第二轮就有可能对上其他小组,甚至自己小组的第一名。

        这样分配主要是为了强调小组赛第一名的重要性,防止一些强队,在小组赛上面出现以后就开始敷衍小组比赛。毕竟,很多时候,小组第一和小组第二差距只有两三分的差距。

        &小组赛是采用的单循环比赛模式,小组赛一共比赛十一天,每天的每只队伍需要参加一次比赛,一共要参加11次比赛。

        单循环的模式,不仅仅让强队有了更多的容错空间,更给了实力弱的队伍奋力一拼的机会,在以往TI的比赛中,有很多弱队抓住最关键的比赛,从而进入淘汰赛。

        所以这样的分配方式,就是尽量让每只队伍充分发挥自己的实力。只要自己的实力雄厚,根本不用担心运气左右。而以这样的分配方式,每一只队伍一共会比赛十一轮,每一轮比赛会从速度来比拼,依次是3分1分和0分。

        3分是获胜队伍所获得的分数,1分是失败队伍所获得的分数,零分是失败队伍未完成比赛获得的分钟。

        一般情况下达到12分左右基本就能进入淘汰赛。当然也有过15分没有进入淘汰赛的人间惨剧。

        另外,截止到上一个TI比赛,也没有一个队伍能取得33分的满分成绩。历史上最好的小组赛成绩是30分,这个记录保持了有接近50年左右没有打破,就算强势如光芒战队也离这个记录比较远。

        &小组赛一天会直播12小时,每个小组都要进行六轮比赛,这样长达11天的比赛也让TI小组赛充满了未知和悬念,同时也保证了强队不会轻易被淘汰。自从这样的赛制诞生以后,受到了职业战队和观众的青睐,也就长期保留了。

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