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        此时,离两个队伍进入副本其实也才25分钟。

        但是两个队伍都已经感觉到,这个所谓的FARM副本和以前不一样,因为双子存在的原因,必须他们要用开荒的态度来对待这个BOSS。

        为什么FRAM和开荒对于战队来说是两个体系,那是因为FRAM副本有着更高的容错,因为BOSS血量偏低,所以就算出现一个较大失误或者比较多的小失误都能顺利通过。

        但是开荒BOSS几乎都要求队员们尽量少的失误,甚至可以说某些BOSS要求零失误。这就是开荒最大的区别。

        也许是惯性思维让两只队伍前面更没有意识到,但是此时的光芒战队已经深刻的明白,就算治疗再节约蓝量,还像前面一样硬吃光球,迎接他们的还是只有失败这条路。

        但是这个光球并不是你想躲就能躲的,一个是因为光球速度并不算慢,你要躲开肯定要提前移动,如果光球数量太多,你可能只能疲于应对光球去了,根本来不及去输出或者治疗。

        再次说明,双子这个BOSS,永远对于爆发性输出有着很高的要求。可能你死一两个人的话输出也能达到,但是几乎必须木桩输出,根本无法去闪避光球。这有点相当于一个谬论,你想输出必须站桩,你站桩肯定治疗不够。这个时候,就只能靠完美的战术来实现,这个战术或许是因为站位,或者是因为操作,或者是因为你找到一个巧妙的窍门。

        &作为RL第一人,绝对不是浪得虚名的人。这一次失败以后,光芒战队并没有马上尝试开荒,GOD作为RL,开始设计站位起来。并且他也问起团队里面操作好的人,是否能完全躲开光球的同时不影响输出。

        显然就算以顶尖职业选手来操作,完全躲开球也是完全不可能的,当GOD了解到这一层信息以后,全新设计站位和碰球思路起来。一个BOSS既然开发出来,肯定就能通过,远古时期不削弱无法通过的BOSS,有着一定的客观原因,但是现在开发组设计出来的BOSS,必须开发组本身能攻略,否则都不可能做出来让职业选手尝试。

        而GOD,被人称为最了解开发组的RL,确实已经有一些的想法。

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