“这意味着哪个战队优先过了黑白双子,那么就占据绝对的主动权,这个BOSS和以往守关BOSS一样,是装备和机制型BOSS相结合,我猜想,如果是普通团队的话,这个BOSS几乎无法开荒,所以这个副本出来,很可能会改变机制。”
听着白不是黑老师这样说,所有有些玩家更好奇黑白双子到底有哪些技能,让白不是黑老师有如此高的评价。
白不是黑老师也不再啰嗦,很是痛快的一边在屏幕上贴着技能,一边开始解读这些技能的难度和互相的关联。
“第一个技能,也许不叫技能,而叫做机制,名字叫做光球,从开战的一刻起,会出现茫茫多的光球,光球可以被玩家吃掉,吃掉一个以后会产生另一个。光球分为两种,一种是黑色,一种是白色,对应光明和黑暗。”
“黑暗光球的效果是使得吃了黑暗光球的玩家,对光明天使伤害提高1%,受到黑暗天使伤害降低10%,施法和攻击速度提高1%,受到治疗效果降低1%,并且受到光明天使伤害提高1%,可以叠加。”
“光明光球的效果就相反,吃了光明光球的玩家,对黑暗天使伤害提高1%,受到光明天使伤害降低10%,受到治疗效果提高1%,施法和攻击速度降低1%,受到黑暗天使伤害提高1%,可叠加。”
“还有一个非常重要的设定,刚刚开场的时候,所有玩家可以选择去碰光球,以碰到的第一个光球为准,如果再吃同一类型的光球则叠加效果,如果是非同类型的光球,则分别收到2000点光明或者暗影伤害,并且这个伤害是对五码范围内所有玩家,不是单独的一个玩家。”
“这里有个小细节大家要注意,如果你光明球吃了十个,再去碰黑暗光球的话,受到的伤害的伤害不再是2000点,而是2200点。”
“第二个技能是规则之门,战斗开始以后,会产生四道移动的规则之门,规则之门唯一的效果就是改变玩家身上光球的属性,同时把累积数量变成1.”
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