但是不受电脑引导以后,就是玩家施放火球术以后,这个火球术并不是一定命中的。而是根据施放后的抛物线,BOSS移动,自身移动等等方面来计算,看是不是能命中BOSS。
但是游戏毕竟是游戏,不可能完全放开,在施放技能快要从手里出去的时候,鼠标会显示一个最合适的抛物线高度和时间,只要在完美施放的前后一点时间和高度,都能有效命中,不过伤害可能就会低一点而已。
这个全新的机制就是整个BOSS最关键的地方,也是为什么所有人都觉得肯定输出会降低的原因。不过于队和依依没有想到,他们输出受到的影响会那么大而已。
其实他们的想法也没有错。要知道,这个技能几乎只影响远程职业和治疗职业。而且有鼠标的辅助,依依几乎是立刻就掌握好这个窍门,让自己的治疗法术几乎没有一次漏的。
并且其他治疗玩家也是一样,除了刚刚接触有些失误,后面几乎都是零失误。
而输出职业呢?就在于队提醒以后,竟然只有85%左右的人是全命中,并且还有5%左右的人命中率低于80%,就算装备再好,没有命中一切都是白谈。
其实职业玩家也大多接受过此类的训练,毕竟职业玩家的脑洞其实并不比开发者小太多。雄狮战队也不例外训练过,而且训练的时候是没有鼠标辅助的,那个时候的成绩比起现在都好很多,这个也是于队和职业队长生气的原因。
虽然这种训练并不多,但是对于职业选手来说,精细的操作本就是基础,如果做了这种训练成绩还如此的不好,一个说明当时大家没认真训练,要不就是大家觉得有了鼠标辅助,根本没有认真的打,自认为能打中,可是失之毫厘谬以千里。
当然,无论是依依还是于队,包括一旁的林木都认为,只要大家失误再减少一点,这个BOSS虽然机制变动比较大,但是还是应该能比较轻松的推倒BOSS。于是,于队再三强调了远程输出以后,MT首先出列,就行开怪操作。
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