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        “第四个阶段的达基萨斯第一个技能是处决,每隔15秒随机处决一名玩家,造成玩家瞬间死亡,依旧是对着非当前T使用。”

        “达基萨斯将军此阶段第二个技能是旋风,对近战目标造成大量物理伤害,持续5秒,并且会向当前T的位置位移。这不仅代表着近战这五秒时间几乎无法输出,更代表着T必须要提前闪躲,否则也是非常容易死的。”

        “达基萨斯将军第三个技能是血腥残忍,只要有玩家在第四阶段死亡,那么它就会增加5%的伤害,不过这一次不会回血,反而是造成一次伤害比较高的AOE伤害。”

        “相信大家从上面的技能可以看出来,达基萨斯将军第四阶段其实第三阶段的升级版,基本2分钟之内无法RUSH掉达基萨斯将军,那么迎接我们的就只有灭团这个后果,所以这也是为什么灭团基本都是第四阶段原因。”

        “但是我要强调的是第三阶段,无数次开荒团队警示我们,只要第三阶段能快速通过,只是两个人,绝对不能死第三个人,否则后面第四阶段肯定过不了。而且第三阶段的时候,达基萨斯将军有九个技能,很多技能都是对当前T造成伤害,所以这个时候的T非常容易倒,团队也从这个时候开始崩溃的。”

        林木越说到后面表情就越严肃,达基萨斯将军作为第一个二十人副本的守关BOSS,难度几乎和40人副本后面几个BOSS持平,无数团队折戟在这个BOSS面前,这让林木不由的语气严肃起来。

        据论坛资料显示,一次性过这个BOSS的团队数量不超过300个,五次以内过这个BOSS的团队不到2000个,而有接近5万个团队在尝试十次才能通过这个BOSS,不要以为五万个团队能过这个BOSS就很多。要知道通关熔火之心弹性副本的团队都是一万个,从这里来看就知道这个BOSS的强大之处。

        而他们几乎都灭团在第四阶段,而队伍崩溃都是从第三阶段开始的,只有少数的团队是第四阶段崩溃,而他们灭团的原因几乎都是第四阶段MT突然暴毙,然后连锁反应造成团队灭团。

        林木让所有人都继续研究下达基萨斯将军的技能,虽然技能个数和前面的BOSS不相上下,但是很明显达基萨斯将军技能要难许多,而且有些还只是听还不怎么好理解,林木则负责讲解这些他们不懂的技能。

        磨刀不费砍柴功,林木很喜欢这句话,也渐渐让团队的人习惯这句话,只有大家能理解了,团队才是处于成长阶段,而不是自己喂食的阶段。

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