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        随着熟练度增加,这个方法应该会成功,但是可能需要时间就长了一些,对于非固定团来说,灭这么多次伤害也比较大。

        林木仔细地思考了许久,然后在大家恢复好以后,说道:

        “我们现在不放同一列,而是把前三列都变成炸弹区域,这样你们跑的距离会少一些,而且怪物消灭的情况会好很好,但是大家一定速度要快,特别是第一列放炸弹的人,放完以后不要犹豫赶快跑。”

        众人点点头,从以前的经验可以看出来,如果第一列放完炸弹以后,立即跑的话最多能跑五列左右的距离。虽然现在技术的提升,网络延迟非常小,但是如果有一定波动,这个方法就有点危险。

        但是也不得不说,这个方法是现阶段最容易达到解决问题的方法,于是大家都愿意接着试试。

        第一阶段还是波澜不惊,和第二次几乎完全一样,接近完美。

        第二次技能循环的时候,比起第二次放炸弹的方法,这一次显得更凌乱一点,毕竟有些人喜欢放第一列,有些人喜欢放其他列,这样看起来不统一,场面难免有些凌乱。

        但是第一次施放成功以后大家也开始渐渐熟悉,特别是看见怪物被炸死大部分以后,大家更觉得这个方法非常好,怪物出现以后场面反而不那么凌乱了。

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