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        林木对于这样配合团队的人都是非常欣赏的,也许这些人输出不会极致,但是他们可以让其他输出们的输出变成极致,在越来越多人的副本里面,有时候就需要这样牺牲自己一个人的输出,让更多人输出更加高。

        这个也是为什么魔兽世界是一个团队游戏的原因,纯粹输出职业确实厉害,但是要让他们打出爆炸性的输出,不是他自己一个人的努力,而是团队很多人的功劳。这个也是为什么职业联盟从来只有MVP却没有输出冠军、治疗冠军、防御冠军这一系列的头衔,因为游戏商深深地知道自己游戏最大的优势是什么,而不鼓励孤胆英雄的存在。

        当林木想到这里的时候,BOSS又开始读条施放耀目之环,林木于是在语音上提醒大家要背对BOSS,然而等他话音未落的时候,全团的人都已经做出了正确的应对。

        对此林木想当的欣慰,经过那么久的训练,他的团队其实早已经不需要自己时时刻刻提醒,早就有了自己的判断,而新加入的几乎都是职业选手,自己也不用太过操心,就连唯一的外人三水也做的非常好。

        这样的队伍带领着非常轻松,要是团队里面有几个只会发呆的人或者怎么说也不会知道怎么操作的人,那么就该轮到林木抓狂了。

        而艾博希尔在施放耀目之环不久以后,就施放了火花技能,作为核心技能,林木几人也不得不提高警惕,要用伤害控制火花并不是简单的事情。如果三个人伤害差距比较大,比如林木一个伤害打到火花左下角,伤害非常足,那么可能火花会以受到伤害为圆心,旋转720度,那么火花就没有移动。

        所以打火花不仅要三个人默契十足,每个人控制方向的能力足够优秀,而且三个人的输出能力也要差不多。

        凌风伤害最高,林木次之,子若因为是治疗所以伤害不高,那么唯一的办法就是以子若的伤害为基准,凌风和林木配合。

        于是子若使用的是神圣惩罚,为什么不用伤害最高的心灵震爆呢?那是因为心灵震爆有冷却时间,这样伤害会起伏比较大,让凌风和林木不好把握这个度。子若当然不会犯这样的失误,而是第一个使用神圣惩罚打在火花中心。

        林木和凌风则是看子若的伤害,随机选择自己的法术,让自己的伤害和神圣惩罚差不多。林木后面选择的是平射,而凌风选择的是冰枪术。

        是的,他们两人也选择的是无冷却的技能,其实以他们的技术完全也可以选择有冷却的技能,但是为了安全和给其他人做示范,两人都选择的是这样的技能,只有这样的技能有推广性,让后面的人学起来更简单。

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