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        鱼类烹饪和肉类烹饪和以前烹饪差不多,只是做了一个小的分类。肉类几乎是增加耐力和精神,而鱼类几乎是增加智力和精神。增加敏捷和精神的多半是一些比较机敏的动物和鱼类制造而成的。

        这两种烹饪算是比较平常,而且比较稳定的。

        草药烹饪是根据草药大师采集的草药来制成烹饪的,这一点就造成了花费比起前面两种要大了许多。但是制造出来的东西比起前面两种来说,变得不稳定,可能是比较罕见的增加法伤、治疗效果、暴击效果、命中效果、攻击强度效果的烹饪,也有可能是造成自己掉血的毒药。

        幸好此类属于哪种效果做出来就可以查看的,所以这一类草药烹饪成为新宠,很多人都喜欢选择这一类的烹饪。

        至于最后一种杂物烹饪,则是欧豪门的最爱,非酋们的阴影了。顾名思义,杂物烹饪根本不讲究物品来源,即使是按照配方烹饪,做出来的东西,没有一个人能归纳总结出来。

        同样一批食物,有些人吃了以后是增加全属性,或者是攻击的时候造成额外伤害。另一部分人吃了以后马上死亡,甚至当时没有效果,然后突然召唤出未知深渊生物造成团灭。

        最悲惨的是一次直播中,帝王企公会有位成员无意中吃了这类烹饪,在BOSS快到倒的时候,他召唤出了阿克蒙德的幻影,在所有人吃惊的表情中,阿克蒙德的幻影秒杀了所有人,让这次开荒毁于一旦。

        另一个正面教材则来自于现排名第一的光芒战队,他们在第一个通过黑翼之巢的疯狂的拉佐格尔的时候,一位成员自信地吃了这类烹饪。然后在转阶段的时候,原本也是毫不知情的他们被龙型小怪差点灭团的时候,他召唤了天使米迦勒,一口天使祝福让所有人回归满状态,从而开荒成功。

        但是据说为了稳定,现在几乎所有的职业状态都白纸黑字的要求,所有人都不允许吃杂物烹饪制品。因为总的来说,这个东西都是弊大于利的。

        当然,作死的玩家是不会理会这些的,这种状况外的东西也是很多人玩游戏的乐趣。特别是西方的公会固定团队,经常有人出现这种情况。

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