到了TI,这些人为了成绩又不得不抛弃这些虚浮的一面,但是让秀惯了的人突然这样泯然众人,他自己有些时候都做不到。
游戏迷另一项统计,在最近十年的T1比赛,中华所谓的明星选手的失误也占了TI比赛的60%以上,这一项骇人听闻的数据一发布,顿时又掀起了对明星选手的口诛笔伐。
其实这一点明星选手也委屈啊,自己勤勤恳恳的为团队做贡献,被观众们称为一到TI就现出原形,而自己一操作极限,就容易失误。
自己左右都不是人的感觉,这个也是为什么很多职业选手对于职业联盟都很不满的原因。是你们让我习惯在比赛上秀,说这样有噱头,成功了联盟和自己都大受欢迎,而失败了联盟只会把原因推给自己。
悠悠则是完全相反的情况,她秀的地方是因为队友的失误而被迫做出的极限反应,对于该稳的地方,悠悠从来不会考虑冒进这个词语。这个出发点的不一样就造成悠悠可能以后会经常上演力挽狂澜的情况。
而且就算她失误,明眼人也看的出来是她队友的失误,而她则是想去弥补失误。根本不是和现在的明星选手一样自己挖坑自己埋,一旦失误就是自己的重大失误,而至于队友的失误?对不起,我连我自己挖的坑都不一定搞的定,你挖的坑我就只能无能为力了。
加丁院长体育课这样的指定人追逐的模式大家已经不再新鲜,但是又不得不说这样的技能让每一个被点名的人都有点胆战心惊。
平时一个小小的错误,除了自己知道以外其他人肯定都不知道,而这个时候一个失误可是其他九个人都盯着你的。
而点名模式也让人不得不瞬间做出反应,很多时候都来不及思考逃跑路线,容易被BOSS追上绝路。
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