火灵冲击:召唤一只双翼火灵向指定方向飞出,造成推开或击退效果并形成10/15/20每秒的真实灼烧伤害,持续15秒。
游移守卫:释放出两个火焰守卫,在周身五格范围内缓慢游移,触碰到目标会爆炸产生少量伤害。
焰诀:被动技能,增伤8/10/12/15%,并随等级提升火系法师施法距离。
不符归不符,技能是绝对让火法玩家满意的,火灵冲击可以用于分割战场或者打断地方的技能,游移守卫则是隐身玩家和野怪的克星技能,至于焰诀这个被动技能,没有高伤害那还叫火法吗?毕竟在攻击技能这块儿,单体的天火燎原和群体的火海已经是很不错的机制了。
李青云也捉摸不透系统的意图是什么,火法这些防御技能似乎在鼓励这个玩家们固定思维里有刷怪机器之称的职业更多加入到pk大舞台之上。
其他如神箭手、电系法师的技能也被玩家展示了出来,这两个职业分别获得了各自新的单体攻击技能和一些效果技能,其中电系法师的雷电护体竟然可以做到如牧师净化心灵的效果并保持一段时间,也算是获得了很好的提升。这让李青云对冰寒法师的新技能更加期待。
粗略看了下,论坛上没有地方提到有关高校电竞大赛的事情,便关掉了论坛界面回到游戏。
消息栏不停闪动,打开一看,分别是浮光掠影和劫影猪发来的消息,浮光掠影只是告知了一下自己去杀怪的动向,劫影猪则是召唤帮手。
问清了地址,明月醉青云便传送到了柳叶镇,这是宿舍三人组的所在,也是科大公会部分核心玩家聚集的地方。
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