《九界》是一款主打华夏武侠文化的单机游戏,刚上市宣传时曾说后期会支持联机,上市时间已经有十年之久了,只是从开售到杨恪穿越前,也从未更新过后续版本,仍旧是最初的1.0版本。

        而且也没有客服,宣传运营只有一个简洁的官网主页,上市之后的宣传也只靠玩家的自来水。

        哪怕是单机游戏,敢这么干的厂商,也一个个倒闭了。

        《九界》摊上了这么傲慢的厂商,也导致了这游戏只是在开售时,小火了一把之后,就一直是销量惨淡。

        这不但是宣传一方面的原因,还有游戏难度等诸多原因。

        在同类的游戏中,《九界》也过于硬核,比如存档困难,一天只有一次的存档机会,还只提供给上线下线使用,一天只有一次的登录机会,下线之后自动存档,就不能再登录了,这苛刻的设定,又有多少人能接受?

        若是在游戏中死亡,那就只能“少侠请重新来过”,唯一能获得的,就是结算游戏里程时的成就点数了。

        还不能开修改器,单机游戏,不开修改器,又怎么能爽呢?

        不过,《九界》当年能小火一把,也的确有吸引人的地方,主打的虚拟实境自然是最重要的;还有严谨的剧情推演,游戏中玩家做任何事,都能形成相应的剧情变化;每个npc都有符合身份的背景;无论是前期还是中期,始终如一的硬核难度,也着实吸引了不少的玩家。

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