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        台下的观众显然也露出了诧异的神色!

        他们的想法其实和被包裹在魔力潮汐中的那名武者差不多!

        疑惑于夕遨为何不把握机会突入近前,而是会选择在原地施放第二波魔法弹!

        夕遨脸上也露出了疑色,他是怎么也没想到对方会原地不动任由成片的魔力潮汐将其包裹!

        按理说有魔力潮汐的全面侵蚀,被困其中岂不是很快就能触发三次致命点,从而结束战斗吗?

        但直至他的第二波魔法弹加入其中,也未出现胜利的宣告声,他便能大致猜出,恐怕这项圈的判定机制规避了魔力潮汐触发的情况!

        十分可惜的为魔法师叫了声不公,手上动作却一刻未停的准备好了第三波魔法弹!

        关于魔力潮汐判定无效,也是因为守擂战中最高的那场连胜记录保持者所改变的规则!

        历史上魔法师提前解锁魔法特性的情况不是特别稀少,那名挑战者就是凭借着魔法特性制造机会,用魔力潮汐快速触发挑战者的致命点,从而轻松获胜!

        学院的反应速度也很快,及时修复了bug,但这也让对方轻易的打到了第十二场,可想,以对方这种速度打下去,魔力耗空前最少也得打上百场!

        挑战者和观众到是无所谓,但接盘侠受不了啊!

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