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        10.玩家死亡后,物品将会全数掉落,除非特殊物品。

        11.玩家死亡时将会把死亡位置发送给当前所处岛屿归属者。

        12.战争过程中,玩家不可退出游戏,不可远程交流,不可临时进行系统式组队,不可进行传送(特殊物品进行传送除外)。

        13.战争判定:一方投降/全部死亡/岛屿核心破碎,或者双方位置相距1024单位长度以上,便判定战争结束,发起者在4小时内不许再次连续向同一对象发起战争。

        14.岛屿核心是岛屿最重要的东西,但是可以带出岛屿,不过核心的归属岛屿不会改变。

        15.岛屿核心可以被修复!找全所有碎片部分便可修复,恢复原岛屿的所有权。

        【进阶卷】

        16.地牢会随机生成在各种岛屿上,生成生物随机,地牢大小随机,奖励随机。

        17.地牢中有生成笼,会大批生产在其中的生物核心所代表的生物,但是是无主生物。

        18.地牢中的宝物价值不低于5铜币。

        19.本游戏分级状态是:从XX类-一阶S+等到XX类-九阶F等,当然还有跨分类的更直观的评价:评分。评分从1开始,上无上限,方便比较。

        20.游戏中人物的战力也以数字进行比较,从1开始,上无上限,不一定准确,所以可能个人的战力得分是一个区间值而非准确值。

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