迟一设计出的第一个游戏是‘坦克大战’,第二个游戏是‘海空大战’,第三个游戏是‘抢滩登陆战’。这三款游戏除凭空设想出来的众多道具,以力求趣味性最大的同时,一切的战争场面都与真实的一般无二!

        ‘坦克大战’的游戏,还是以在保护好自己本部安全的同时,完全消灭对方为胜利条件;而作为对手的红方不仅仅有各种讲求速度、综合能力、及抗击打性卓绝的坦克,还拥有大量的工兵及堡垒等的火力点。

        随风他们所拥有的,除了同样三种性能的坦克外,越到游戏后期、他们的弹药总量也在逐减:他们只能靠他们的策略,及相互间的协调来一关关的闯。

        ‘海空大战’的情形也基本同此。只是这个游戏中,他们可以遥控或者分开驾驶战船和飞机同时应对大量的敌人。

        ‘抢滩登陆战’则是完全的把陆、海、空三种战场搬到了一起!你可以完全靠地面武器把敌人的一切战船及飞机消灭在海上或是空中,你也可以把敌人放进来后再用你的坦克、飞机进行全面的清理,你也可以放弃你的根据地——只要在接下来的两个小时内你能用你的飞机把所有的敌人都消灭、你还是最终的胜利者。

        虽说百多年已经过去,但一向总是坏迟一‘好事’的这两个小家伙,那‘坦克大战’也只是过了三十几关,距离通关的百关数量还差的老远!‘海空大战’他们也只是过了十几关;而刚设计成没几年的‘抢滩登陆战’,他们一直被卡在六七关始终过不去。

        为了一场大战的胜利,这两个小家伙往往需要好几天、甚至是十几天不间断的打!整天的埋身于硝烟弥漫的战场,自然没空和迟一他们捣乱。

        虽然这些游戏完全是按照迟一预先的设定而出击,显得攻击套路非常的死板:但随风和飘雾想要获得胜利,不光要把他们的小脑袋瓜给挖空、还要许许多多的技术性支持!胜利对于他们来说,还是非常难的。

        每当他们两在某个游戏中的某一关长时间的过不去时,他们就会火急火燎的来抓‘壮丁’,这也是一家人全部上阵的时刻!而每当此时,迟一都会被分配到一个‘非常重要’的角色:不是被要求去守护大本营,就是被分配成一个将来很有可能会成为将军的‘大’兵。

        这‘大兵’,不是没有机会上战场,就是刚刚上去、还没露头就已经被人家消灭!游戏中迟一的遭遇,也一直是这家人游戏进行时一切笑料的来源。

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