接下来的日子里,阿布不在是安排张良做一些琐碎杂事,而是认真的讨论起edg整个战队的战术。
其实在张良看来,是没有固定的战术的,只有战队风格,比如ig打的是上中野,配合的是三叉戟;fx打的是中野辅,配合的是四包二。
这些战队的风格和打法都是建立在选手的基础上的,ig可以打上中野,是因为中上两路的对线压制力基本上在ll是第一档的,打谁都会有一点优势。三叉戟也是三c的实力都可以在后期作为大爹carry全队的。
fx打中野辅,是建立在中单毒硬币的游走指挥能力,再加上林炜翔的抗压可以解放刘青松的辅助去支援野区。那作为四包二,林炜翔在后期承担大爹的输出能力也是很强的。
当然这些打法都要建立在版本上,游戏版本改变,打野的风格适应不了,打法风格就不好适合,进而就是战术的失灵。
所以,要给一个战队建立适合自己的打法,第一步要做的是摸透每个选手的习惯风格,然后结合选手的习惯风格研究版本找出版本答案。
每个战队对版本的解答都不一样,这是建立在选手的基础上的。就比如你知道是一个中上carry的版本,但是你的中单上单对位实力不足以支撑,而你的adc是世界一流选手,打谁压谁,你只能是选择最适合你们战队的战术,就是打下路四保一。
这些就是张良和阿布这些日子要做的,edg毕竟是刚组建的,互相都不熟悉呢,教练就更不用说了。
在这段时间,张良显示仔细观察每个选手的rank习惯在游戏的风格,同时也提一些建议。
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