是让能量异化成怪物,变成杀怪游戏。

        还是打铁,不对打铁不行,还是杀怪吧。

        首先在天地的边缘薄膜上开一个漩涡,让能量颗粒慢慢进入天地,当颗粒少于一定数量的时自动开启,当颗粒到了一定数值的时候自动关闭。

        当能量颗粒进入天地时通过消耗少量能量将一定数量的颗粒变成元素怪物。当击杀元素怪物的时候相当于击碎了同等数量元素颗粒。

        暂定元素怪物身高2米到2米5之间,这样每次击杀收益相当于消耗的百倍以上。

        嗯,每击杀一个怪物掉落一个小型徽章。

        在除开漩涡那面的剩下的三面起三座城墙,大概就是个长约百米,宽约50米的通道了,漩涡正对面是一座城门,不过城门暂时是不开的。

        现在通道内有50个元素怪物了,暂时顶在这个数量了,如果消灭了的花可以随时补满,这些怪物是没有意识的只能通过设定简单的攻击动作。

        按照现在天地吞吐能量的速度每天能够开辟10平米的面积。不过如果可以击碎能量颗粒的花速度就会大大加快了。

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