“看来操作弩炮也被视为自己本身的攻击!嗯倒也说的通!”
看着‘激励’的技能描述,姜蓝心中稍作思考,再次了解到了这个技能的特殊之处!
第一次发现这技能还有特殊效果的时候还是姜蓝刚刚10级的事了,那是他就发现‘激励’可以触发‘海妖皮护肩’的主动技能:海妖之力,而且不会额外消耗‘激励’的暴击次数!
后来他曾试过‘猛毒之雾药剂’,但失败了,系统并未把毒雾产生的伤害算作攻击。
但弩炮的伤害,却被系统承认为姜蓝的攻击,不管是弩炮的直接伤害还是爆炸伤害,而且它们只消耗‘激励’的一次必暴效果。
这跟使用‘海妖之力’时的情况如出一辙。
‘激励’的三次攻击并不是三个伤害数字的关系,而是实打实的攻击次数,每次攻击的附带伤害也属于此次攻击,所以附带伤害同样会暴击。
这是姜蓝综合‘激励’这个技能的表现给出的解释。
那么是不是在选择装备和技能的时候,多考虑一些附加伤害的,这样收益也许会更大!
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