听到系统提示之后,姜蓝心中一紧,他原本还想靠皮尔斯之矛的破甲,从海量的物理职业玩家那里赚得一笔可观的贡献度。
但现在,看样子计划是泡汤了!
起源中,对于boss来说,想要获取贡献度,t和辅助职业肯定与ds不同,前者主要靠抗怪,伤害是其次,而辅助一方面靠治疗,一方面也靠各种增益或者减益效果。
如果玩家受到这些效果的加成,那么增加的那一部分伤害所获取的贡献度就要分给辅助人员一部分,这个比例是50。
也就是说,不管是给你加一个buff,还是给boss放一个减益效果,施放者就会源源不断的获取贡献度。
当然,贡献度的获取量取决于受益玩家的数量以及他们的伤害增幅。
万万没想到,姜蓝猜中了开始,却没料到结果!
世界boss的魅力自然不在话下,石炭镇至少聚集了好几万玩家,而且由于boss体型庞大,能同时攻击到的玩家数量更是不少。
如果单单只有一个破甲效果生效的话,那姜蓝站着不动就能稳居贡献榜第一!
但没有如果!
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