勇士们,我来守住洞口,你们的任务就是杀死它,只要它死了,我愿意把我最珍贵的宝物拿出来,送给你们中那个最勇敢的人。”

        村长激动的声音打破了洞中过分的安静,每个人都收到了系统的提示。

        系统提示:杀死奸细‘安塔萨’,任务奖励:所有参与玩家获得随机优秀(绿色)技能强化书一本。

        额外奖励:随机精锐(蓝色)技能强化书一本,此项奖励只有一份,只分配给击杀“安塔萨”过程中贡献度最高的玩家。

        “起源”中的怪物战利品分配模式有很多,其中最公平的就是“贡献度分配”模式。

        战利品的归属完全取决于你在这场战斗中获得的贡献值比例。

        也就是说,贡献值越多,获得战利品的几率和数量就越多。

        而获得贡献值的方法也很多,只要是对打败怪物做出贡献,就能获得贡献值。

        只是输出、治疗和坦克的获取方式不同,系统有一个健全的计算方式,能够实时的计算出所有人的贡献占比。

        而打败怪物后,战利品也会被系统按贡献值比例随机分配到玩家的背包中。

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