【恭喜新人宿主的剧情扭转率达到1%——成功阻止佛罗多戴上至尊魔戒,今晚将不会有戒灵追杀到旅店。】

        乐思:剧情扭转率是什么东东?

        任务规则里没有这个呀。

        【简单模式下,宿主们与剧情人物毫无瓜葛,宿主做自己的任务,主线剧情不会影响。】

        【而地狱模式下,宿主们的行为与剧情人物息息相关,主线剧情偏移的程度就称为‘剧情扭转率’。】

        【剧情扭转率越高,得到的因果点越多。】

        这个乐思知道,因果点可以加任意属性值,比如幸运值。

        得知这点,乐思也就不问神行客为什么去精灵族了。

        稍微拖点时间,或许可以改变更多的剧情,拿到更多的因果点。

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