对方要想获得最大收益就得尽量保证玩家多存活一段时间,尽可能多的击杀野怪,所以这次双方对战的焦点就聚集在玩家身上。
看来格瑞特很有必要对橡树位面中的“野怪”们来一次集体的培训了,课程名称格瑞特已经想好了,就叫《野怪的自我修养》。
课程主要内容就是培训野怪们如何在最短的时间内使玩家死的次数最多,并且死的玩家越多越好。
而且为了激发野怪们的积极性,格瑞特决定到时候还得给野怪们一道免死金牌,只要击杀了一定数量玩家的野怪就能获得一次复活的机会,前提是野怪的真灵和灵魂不出意外。
目前看来敌人是没有手段对付真灵和灵魂的,但是格瑞特无法保证将来也没有,所以橡树位面中的生灵并不是绝对的安全,他想要复活就能复活。
说到做到,格瑞特立马行动,他要亲自编写《野怪的自我修养》手册,然后下方给位面中的所有有灵智的生灵,也正好安了那些最近几日一直提心吊胆的生灵们的心。
因为橡树位面的突然变动,位面中的生物一直慌慌不得度日,都以为是格瑞特这位主宰要囚禁它们做什么大事,格瑞特需要好好进行解释一番了。
在这本《野怪的自我修养》手册里,格瑞特首先简单介绍了如今橡树位面所面临的情况;
橡树位面已经被未知的存在改造成了游戏,至于游戏是什么,生灵们不需要懂,它们只需要知道到时候会有一群可以不断复活的敌人进入橡树位面就是了。
而玩家就是这群敌人的统称,他们都是一群杀戮破坏狂,只要遇到就一定要把玩家给击杀,而且格瑞特还特别强调,玩家的话千万不能相信,因为这些家伙没有任何底线!
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