若是遇到大规模尸群,那更是毫无战术可言,打着打着比拼的内容就变成了是你的子弹先耗尽还是它们先死光。
“运输组和护卫组就停在路口那里调整车位吧,咱们带清缴组直接开进去,外围尸给影卫,控制好你的人别轻易开枪。”江凡从沉思中醒来,随口说道。
这次任务他带了整整六十名傀儡,为了提高它们的作战实力,江凡特意在出发前去山体内的控制室用所剩无几的素材值兑换了一波可用物品。
眼下,他主要的素材值收入仍旧是砍伐那些规划内会影响庇护所发展的树林,加之好的木料还要留作未来建设使用,这使得进账对比起之前拆除周围村落时猛降。
不过这种境况也不会持续太久,江凡已经把目光放到了零塘镇,那边盘踞的数万丧尸对于现在的庇护所来说已经不再是无法处理的数量,他打算等商队到来,且天气彻底回暖后就对那边采取‘恢复生态’行动。
至于零塘镇拆完之后的素材值来源,简单研究过蜂巢核心的江凡也不担心,只要那里回收的素材值能够支撑他完成第一步计划,后续的获取只会变得更加简单,这也是为什么他现在愿意不计成本的去获取素材值的原因。
毕竟考虑到运力、人力、燃料等多方面支出,现在的素材值回收行为实际上是在拖缓营地的发展,之所以在坚持做,为的就是将来能厚积薄发。
盘踞在住院部外侧的丧尸数量并不算多,整整六辆天蓝色涂装运兵车整齐地停靠在一起,形成的一个半包围结构给即将下车的作战人员提供出了一块相对安全的空间。
这几辆车均之前在军备库的收获,同时它们也是营地内第一批接受统一涂装变更的车辆,由于代表营地的标识还未设计完成,目前车体仅是进行了初步的颜色改造,除了整体的配色以及一条纯白色腰线外,没有其他标志。
身着作战服的傀儡们从车内跃下,它们手中的武器统一是江凡在系统里兑换出的萨尔克直刀,这东西物美价廉,搭配定制的刀法即便是普通傀儡也能够做到在短时间内快速解决掉三倍于己的敌人。
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