但他却很清楚,《玄界修士》之所以没有风靡全玄界的最主要一个原因,是苏安然并没有将这款游戏彻底公开。他是以随机幸运观众抽选的方式,直接在那些买了凝魂级万事玉简的修士里抽选部分修士获得体验资格的,所以说白了真正能够玩到《玄界修士》这款游戏的修士,只占整体基数的极小部分。
但是!
抹去零头算三百万的凝气丹收入,还是短短一个星期,这就让人感到相当诡异和恐怖了。
“有人尝到了好感度的甜头。”苏安然轻笑一声,“好感度五十,开启第一次感悟,对不少实力平平的修士而言,那可是一个相当大的惊喜。拿方杰的角色来说,五十好感是《林猿飞渡》的一点感悟和演练,八十好感则是《神猿拳法》的一点通俗体会和经验。虽说这方面限制比较大,或许只有神猿山庄的弟子才能够获利,但这种针对性的感悟,对神猿山庄的弟子而言也是相当值得的。”
黄梓若有所思。
之前论坛上那些日记故事,他自然也是看了不少。
不过因为相当无趣,所以很多时候他都是跳着看的。但与其他那些实力境界都不够的修士相比,黄梓就是纯粹的看个乐子,而那些人则是在看其中的一些功法感悟。
这就好比同样是一本小说,读者只是看其中的趣味性,而作者则是在看其中的剧情构架,甚至是人物设计、剧本走向、力量体系的设计等等。至于娱乐从业人员,自然就是看在故事的改编难度、剧本的编排与故事的契合性等等了。
这一点,也是苏安然将《玄界修士》的第一批测试权只锁定在那些买了朴素白凝魂级万事玉简的修士身上的原因。
或许存在一些漏网之鱼,但相比起这些漏网之鱼自身的财大气粗所带来的种种助益,只花得起一百凝气丹买个二代万事玉简的修士,本身的修为必然有限,自然也是眼下《玄界修士》的最大获益者。
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