赢一场,-30原石。
赢两场,-10原石。
赢三场,+10原石。
赢四场,+30原石。
五场全胜利,可以获得整整50原石的奖励。
这样一来,玩家之间就完全没有冲突了,反而需要合作来不断的打通下一个游戏世界。
也就是所谓的合作模式。
如果别的玩家都挂了,剩下自己一个人,想赢也难了。
倒是这个玩法,就显得比较奇特了,竟然还会遇到‘玩家’,这可不是个好现象,他对玩家这种生物可是在了解不过了,在游戏里遇到特殊的怪物或者np,第一个反应通常都是,我能不能把他/她/它干掉,能不能掉装备啥的。
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