倒数第二名,扣除原石,或抽取噩梦牌。

        倒数第三名,扣除原石,或抽取痛苦牌。

        场景机制密室书虫。玩家可支付积分,来获得一本书用于。

        场景机制宠物达人。玩家可支付积分,来领养一只任意种类的宠物。

        场景机制完美伴侣。玩家可支付积分,来获得一名完美的异性同性伴侣陪伴自己。

        场景机制时间商店。每个玩家都拥有一次开启时间商店的权限,可以在时间商店使用积分来购买商店里的任意物品。

        夏禹看着游戏介绍顿时一阵无语,自己这手气也太烂了吧,怎么老是抽到这种折磨人的游戏?而且这一次怕是真的成膀胱局了。

        上一场游戏虽然以挨饿为主题,但夏禹同样体验过无人交流的孤独和寂寞,所以看着这个游戏的介绍就打怵。

        不过转念又一想,如果真的有无尽的时间可以利用和消磨,似乎也不错啊,自己可以学点手艺、看几本书、又或者健身、思考人生什么的,还能兑换了完美伴侣,如果自己有足够多积分的话……

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