倒数第二名扣除30原石,或抽取一张噩梦牌。

        

        倒数第三名扣除10原石,或抽取一张痛苦牌。

        

        场景机制1:专家模式。玩家将以真人形式在游戏中探索,一旦玩家在游戏中死亡,将会真的死亡。

        

        场景机制2:收集者。每个玩家将获得一个旅行背包,玩家可以将游戏场景中的物品装入背包,游戏结束后背包里的物品可以被带回到现实之中。

        

        场景机制3:废土商人。每隔三天,一名废土商人会从游戏地图内经过。玩家可以用收集到的物品与其进行交易。

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