“等下我也试试看!”

        “我也来!”

        说话的是两位治疗,二人见了闻人姐弟努力跳跃跟上节奏的样子,也不肯认输,主动请缨要换成更难的打法

        如果应对时间轴boss时,输出不够,那么大概率可以之后几轮的攻略中,从前面输出的细节中扣伤害出来

        比如在第一轮面对树种时,完全可以使用范围较大的技能同时兼顾树种和树人>
亦或是在面对洪水的时候,不需要提前落位抱树,而可以先与洪水、树站在一条直线上,在保持输出的同时,利用洪水的冲力讲自己冲到树上,同时抱住大树保证不被冲走

        同样,在树人旋转枝桠的时候,使用“跳跃”的方法保持输出也是其中的一种好办法

        如果这些细节都做到位,对整体输出无疑是一个完整方面的提升

        兴许还真的能超过这20%,将洪水树种合击压掉

        但这种方法无疑是在高空走钢丝

        比如因为使用aoe兼顾伤害,却无法及时杀掉树种

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