果然没错,升级之后再击杀低等级的怪物,经验值获取会减少。
也就是说,猎杀高等级的怪物经验值也许会变多?
张夜略一想,心中逐渐有了蓝图。
再打开属性面板
可用属性点:5
好的,每次升级都有5点,张夜毫不犹豫加到了“敏捷”上,拥有“天生刺客”这个天赋,10点敏捷就相当于15点敏捷。
在“敏捷”属性上投入的越多收益就越明显,是非常明智的决定。
不知道闪避率这玩意儿最多能叠到多少,万一有个百分百闪避率,那岂不是...
还没等张夜接着想下去,丛林入口处传来一阵骚动。
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