正当张夜感受着陌生又熟悉的身体时,这片空间又响起了无感情的女声。
“玩家您好,请先《创世游戏许可及服务协议》,并提供您现实中的真实信息。”
张夜简单看了一下,没有什么特别的,只不过其中的“痛觉系统”引起了张夜的注意。
正如预告片里创世公司CEO所说“失败者总是要吃点苦头的,不论是现实还是异界,”
《异界》鼓励玩家在游戏失利时感受一定的疼痛,最高值为实际疼痛的十分之一。疼痛系统可以手动关闭,完全关闭时玩家不会体验到任何疼痛感,但造成伤害仅为本身的90%。
这一点完全符合张夜的观念。
失败不是可怕的,可怕的是无谓的失败。当失败的代价提高,它也就成了促进成功的动力。
张夜将自己的身份信息录入之后,系统的声音又响起
“欢迎您,张夜。感谢您游玩《异界》,先创造一个属于你的角色吧,我们读取了您的面部信息,您可以选择适当调整。”
虚幻的空间中浮现出一面镜子,镜中正是张夜自己的脸,张夜拍了拍自己,镜子中的人也拍了拍自己的脸,就好像真的在现实中照镜子一样。
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