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        只不过这个敌人杀的,牧寒感觉自己最起码浪费了一半的子弹。

        也就是说,只用五发子弹就可以打中的敌人,他竟然用了将近十发子弹才将敌人给打死。

        没办法,牧寒对于鼠标的灵敏度,有一个自己的习惯。

        但是那个习惯,通常都是配备着一套它自己的一套肌肉记忆。

        而现在,牧寒的伤势,让他受不了那种高强度的操作,所以,他需要更改一下,配合现在自己的灵敏度。

        于是,在搜索完这个野区之后,牧寒就开始各钟调试灵敏度,当然了,是把灵敏度往高了调。

        众所周知,灵敏度越高,玩的人就越难,因为太飘了,所以很难被控制住。

        而牧寒就一口气,将灵敏度,都拉到了满。

        以往需要精确以及大幅度的操控,到了现在,就需要入微级别的精确以及极小幅度的操控才行。

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