总计1080个小队,而这次每个区域也就只需要100个小队,五个区域总共也就500小队通过淘汰赛!

        也就是说只有一半都还不到的小队,才能够通过这次淘汰赛!

        淘汰赛的通过率,低于50%!

        这小队赛的比赛规则刚刚开始正式揭露,就已经显示出了它的残酷。

        然而,更为深远的玩家则是把注意力放在了淘汰赛之后的晋级赛。

        一个区域只有10支小队通过,然后淘汰赛通过名额的却是有100支小队。

        100支小队中角逐出10支最终晋级小队,其残酷率更是直接地暴露无疑,只有区区10%的通过率!

        还没有开始小队赛,众人的心中就已经感受到了一种残酷角逐的压力!

        然而,系统似乎根本没有打算照顾在场所有玩家情绪的意思,这边刚刚说完,就紧接着开始宣布了淘汰赛的规则和玩法!

        系统:“接下来,给大家介绍一下淘汰玩法以及规则。”

        “玩法:我们将会将在场的五个区域的所有小队,分别丢入五个相同的特殊场景!该场景面积可以视为无限大,在该场景中,拥有山地、平原、冰雪、河流等等所有现实中所具备的场景!”

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