敏捷:2(决定着玩家的移动速度,和攻击速度)

        魅力:1(玩家对于NPC的吸引程度)

        悟性:2(决定玩家对功法的领悟程度)

        幸运:1(决定个人的幸运程度)

        每升一级,属性增加1,获得两点自由属性。

        宠物空间:2

        财富:20铜币

        装备:一柄生锈的白板大剑:攻击+3,暴击率1%

        布甲:物理防御+2

        草鞋:移速+1

        看完面板,苏叶隐晦地一笑,如果没记错,明天,也就是四月二号零点,天临将会第一次进行紧急系统更新,幸运属性将会作为一个BUG被改为隐藏属性,也就是等级提升不能带动幸运值的提升,而后面能够增加幸运值的装备又是少之又少。

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