一旦发动者持续损失HP总量达到80%,就会100%损血致死。

        而且,发动者损失HP的速度是由双方的等级差异决定的,高级对低级发动血咒,以每秒1%的点扣除HP;平级发动血咒,以每秒1%的点扣除HP,此后每秒增速10%;低一级发动,以每秒2%的点扣除HP,此后每秒增速20%;低两级以此类推,极差超过五级,血咒无法发动。

        也就是说,当玩家等级比对方高的情况下,在保证自己不死的范围里,最多限制一名玩家19秒。

        不过,哪有高等级玩家会“深井冰”到用这种费力不讨好的东西去限制比自己等级还低的人,还有这HP量,多半能把他(她)给直接打死了!

        更重要的是,这玩意儿作用单纯只是限制而已,不会对被限制角色造成任何其他损失,可以说这是一个超级自残的魔法,以往都没人用过,魔咒师控血本就不易,更何况是在一个刺客面前玩这一套!

        可庄寒露偏偏这样做了,这才是真正的艺高人胆大!

        刺客动不了,注意到血咒的霸道之处,他也不挣扎了,就看着庄寒露自己损失HP,损失到死为止!

        事情会这么简单吗?

        当然不会。

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