已经将后方交给橘枳,王潇就不再分出半点心力关注那边,她必须将这个傻逼恶魔树的回复打断,然后干净利落地干掉它,暗王和北王联合出手,打这么个BOSS也要打这么久,说出去丢人啊!

        也是无奈,恶魔树的HP数量确实低于岩石怪物,这说明在设计研发的时候,程序员们对恶魔树的设定是弱于岩石怪物的,可为什么橘枳和王潇联手捶这个家伙的时候,却比橘枳一个人捶岩石怪物还要花时间呢?

        原因很简单,橘枳和王潇的职阶问题!

        别忘了,岩石怪物他妈的可是高强度魔抗,这就导致法师职阶在它前面就是个笑话,而且这傻逼物理伤害也高得一匹,没看到橘枳当初被捶的时候也挺伤的。

        而这个恶魔树是没有高魔抗的,而且它还非常傻逼地使劲吃下位属性伤害,虽然它那花样百出的战斗模式很烦人,但也是因为橘枳和王潇都不是法师,如果这里有个真正的魔咒师,也就是等级六十的法师,随便甩几个大范围火属性伤害魔法,妥妥把这玩意儿吊起来,还回复锤子HP啊,一下就给打断了!

        所以,不是这个恶魔树比岩石怪物强,而是橘枳和王潇比较倒霉。

        再度出手,王潇这下不强求攻击恶魔树的弱点,先对它造成打击,把它的回复停下来再说。

        角色像是闪光一点来到恶魔树边上,王潇出手,而恶魔树也和之前一样,套路地将回复停止,叶子盾牌出来挡着。

        这就是在固定算法下维持运行的NPC怪物愚蠢的地方,它们的行动非常套路,换言之就很容易被玩家算计,如果不是这样,玩家也没办法玩了!

        一击落在盾牌上,伤害再度被吃掉,王潇也在这一下笑了,角色猛然一闪,已经在技能下成功掠过叶子盾牌,伤害落到树干上。

        嘭!

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