“北欧神话实际上是日耳曼神话的一支,日耳曼神话其中还包括昂格鲁-撒克逊神话、大陆日耳曼神话!”
“往前说吧,世界神话体系重要组成部分有希腊神话、印度神话、埃及神话、北欧神话、罗马神话,还有我们国家的神话,而这其中还有一些细碎,不成系统的神话,包括玛雅神话、凯尔特神话等。”
“而常被用作游戏或小说世界体系构架以希腊神话、北欧神话和凯尔特神话三者居多。其中,凯尔特神话属于西欧,北欧神话不用说,希腊神话属于南欧。”
“希腊神话在这三者中是完成度最高的神话,刚才提到的宙斯(Zeus)就是希腊神话的代表角色之一,而凯尔特神话的最具代表性,影响最深远的就是亚瑟王和圆桌骑士的传说,完成度次于希腊神话的北欧神话讲述的是以神王奥丁(Odin)为代表的神灵体系!明白了吗?”
这一波科普很到位,雪菜终于是大概了解这是什么情况。
“那这么说来,这里可能是北欧神话的神灵发生战斗后留下的遗迹啦?”
“遗迹?这说法……挺奇怪的!”
对于雪菜的话,王潇感觉不太对,但又不知道该怎么组织语言进行反驳,确实不太对啊,WOE的世界本身就是虚拟的,何谈遗迹这一说?
况且,神灵的战斗只毁灭这座宫殿?未免也太想看神话传说中神灵的力量了吧!
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