恐惧状态:角色移动速度减缓,攻速下降,命中率降低,被动回复终止。

        ——这怪物……这样加虚弱标识,太过分了吧!

        饶是橘枳都忍不住这样吐槽,加上其他状态标识,他都可以没意见,但恐惧状态可是相当棘手的负面状态,被加上这玩意儿,玩家的战斗力少说削弱三成,还打个锤子啊?

        “干它!”

        眼看着怪物要对自己出手,这些人心一横,先下手为强,喝一声,一起杀出去。

        可他们的攻击还没到怪物身上,就被四周环伺的精灵们打断了!

        精灵的攻击手法比较单一,除了用弓箭射,就是用上位属性魔法攻击,主要就是光、暗、自然这三种上位属性。

        紧跟着精灵后面,岩石怪物出手,粗壮的手臂一挥,掌心的印记顿时亮起来,五条雷蛇凭空出现,狠狠地轰在这五人身上,带来相当多的HP损失。

        这一轮交手真是亏到姥姥家去了,这些人也受不了,男剑士马上做出判断,“先把那些小东西干掉!”

        “好!”

        魔法既然不太管用的话,战士职阶就出手了,纯粹的物理技能扫向精灵,而这些精灵的物防也是比较低的,在四十多级的剑战技能下连续损失HP,随后就虚拟体破碎,死掉了。

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